1年生
写真、映画・ビデオ、CG、サウンドなど映像メディアの領域全体を見渡し、その幅広さを理解しながら、それぞれの基礎知識や理論、制作作業に必要となる技術はもちろん、各種設備・機材の基本操作を身につけていきます。
[講義]
映像メディア基礎論, 人間研究
[実習]
ドローイング, グラフィックデザインⅠ, グラフィックデザインⅡ, 基礎映像メディア演習(フォト), 基礎映像メディア演習(映画・ビデオ), 基礎映像メディア演習(コンピュータ・グラフィック), 基礎映像メディア演習(サウンド), コンピュータリテラシー演習
[講義]
著作権, 映像史, アートとしての数学, 音楽基礎論, クリエイティブアニメーション基礎論
[演習]
ネットワーク演習
2年生
写真、映画・ビデオ、CG、サウンドの4つの領域から2つを選択。それらを融合した分野に取り組みます。時代の流れや志向の変化に応じて、さまざまな内容を学びます
[講義]
映像メディア表現論
[演習]
インスタレーション演習Ⅰ, メディアリテラシー演習Ⅱ, プレゼンテーション演習
[演習]
映像メディア演習(フォト), 映像メディア演習(映画・ビデオ), 映像メディア演習(コンピュータ・グラフィックス), 映像メディア演習(サウンド)
[講義]
著作権, 映像史, アートとしての数学, 音楽基礎論, クリエイティブアニメーション基礎論, インタラクティブメディア基礎論, 映像音響論, パフォーミング・アーツ論, CM映像論, フィルムアーカイブ特論, 映像演出論, インターメディア・アート論, ドキュメンタリ制作論, 放送制作論
[実習]
3DコンピュータアニメーションⅠ, 3DコンピュータアニメーションⅡ
[演習]
SFX演習, シナリオ演習, Webマネージメント演習, ノンリニアエディティング演習, 映像サウンド演習, サウンド・メディア・アート特別演習, メディアリテラシー演習Ⅱ, アニメーション演習Ⅰ, アニメーション演習Ⅱ, インスタレーション演習Ⅱ, Webプログラミング, パフォーマンス演習
3年生
ゼミナールは、1・2年次で学んだ4つの領域をふまえて、6つの映像メディアの領域から選択します。専門領域をさらに磨いていくこともできますし、ひとつの専門領域を軸に、他の分野を絡めながら、独自の表現を追求していくことも可能です。また、所属ゼミに関係なく映像メディア領域全般を網羅したプロジェクトもあります。
[演習]
映像メディア演習ゼミ(フォト)(映画)(TV)(CG)(サウンド)(インスタレーション)
[講義]
著作権, 映像史, アートとしての数学, 音楽基礎論, クリエイティブアニメーション基礎論, インタラクティブメディア基礎論, 映像音響論, パフォーミング・アーツ論, CM映像論, フィルムアーカイブ特論, 映像演習論, インターメディア・アート論, 映画構造分析論, ドラマ制作論, 情報と職業, プロジェクトマネジメント論,マスコミ論
[演習]
SFX演習, シナリオ演習, フィルム映像演習, 音響プラニング特別演習, 視覚表現プログラミング演習, サウンド・メディア・アート特別演習
4年生
4年間の集大成として、卒業制作に取り組みます。それぞれの志向にあわせて、教員のもとで卒業研究指導を受けていきます。作品は大学内外に発表します。
[演習]
卒業研究・制作(フォト)(映画)(TV)(CG)(サウンド)(インスタレーション)
[講義]
著作権, 映像史, アートとしての数学, 音楽基礎論, クリエイティブアニメーション基礎論, インタラクティブメディア基礎論, 映像音響論, パフォーミング・アーツ論, CM映像論, フィルムアーカイブ特論, 映像演習論, インターメディア・アート論, 映画構造分析論
[演習]
SFX演習, シナリオ演習, フィルム映像演習, 音響プラニング特別演習, 視覚表現プログラミング演習, サウンド・メディア・アート特別演習