控制的相關議題
Control Issue
對於制御的相關議題﹐一直是我設計的重點與研究的方向。
人與道具(產品)的關係﹐絕對是不平等的主從關係;
應該是『物役於人』﹐而非『人役於物』。
設計者應讓使用者稱心如意地操作產品﹐露出愉快的笑靨;
而不是愁眉苦臉地﹐皺眉翻閱冗長的說明書。
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這是一個可同時控制多項裝置的複合型遠距離控制器。
廠商稱此做『四合一遙控器』﹐可控制汽車門鎖/汽車防盜/機車防盜/車庫鐵門﹐並可顯示時間與當作鬧鐘使用。基本上﹐這些裝置的操作模式大不相同。
要將被控制裝置不同的心智模式mental
model﹐納在同一個操作者界面user
interface﹐是本設計最大的挑戰。我採用了一些技巧﹐解決了這個棘手的問題。本設計參與工業局輔導計畫﹐並得美日等國專利。
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這是個很單純的汽車用遠距離中央鎖控制器。
由於在操作界面上﹐並無太過複雜的議題。我將設計的重點集中在觸操作(Haptic touch)上。由於無線電波的無指向性﹐我刻意淡化了發射端的方向性﹐只在造型上暗示發射端的所在位置。本設計得美國新型專利。
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DVD player的遠距離控制器。
這是我國工研院當年與世界同步﹐推出DVD原型機參加拉斯維加斯的Comdex Show時﹐所使用的控制器。
由於DVD playe操作界面的心智模式mental
model﹐不同於傳統磁帶式錄放影機﹐反而比較接近個人電腦操作界面的mental
model。如何兼顧由個人電腦與錄放影機升級而來的兩種不同的mental model﹐成了這個設計最大的挑戰。
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個人電腦的控制面板。
早期作品﹐應該還在386時代吧!
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電鍋的控制面板。
這是我非常早期的作品﹐彼時我擔任聲寶公司小家電部的設計主管﹐負責聲寶公司所有小家電產品系列的設計。
界面設計﹐並非數位電子產品的專利。嚴格說來﹐所有的產品都有使用者界面的問題。即使是這樣一個簡單而原始的電氣產品﹐透過真正專業的界面設計手法﹐是不是顯得更好!
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遠距泛用控制系統 控制的相關議題 數位時代的挑發 人與資訊新道具的關係 小小的造型冒險之旅 電子道具的可能性 住居空間的生活美學 聲寶時期作品 學生時代作品 世界有無限的可能
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