設計的知識工學
knowledge-based design systems


     設計原理     

知識導向設計概論

設計的本質

設計的模型

  • 方法學與設計
  • 問題解決
  • 模擬與最適化
  • 理則學與設計
  • 語言學與設計
  • 類型論與設計

知識與設計

知識導向設計的構成

知識導向設計的模型

表現

推論

  • 演繹 deduction:事例 cases+規則 rules→結果 results
  • 歸納 induction:事例 cases+結果 results→規則 rules
  • 發想 abduction:結果 result+規則 rules→事例 cases

構文

設計的空間

設計系統的形式模型

     表現與推論     

設計中知識的表現

設計的表現

空間關係的表現

設計意圖的表現

知識的表現

表現之間的轉譯

設計中的推論

設計中控制的問題

  • 探查策略
  • 目標的滿足
  • 失敗處理
  • 制約的操作
  • 非單調推論
  • 多重知識源
  • 多重抽象化
  • 多重制御層級

後設知識的控制

設計解釋的控制

  • 順向連鎖
  • 逆向連鎖
  • 目標導向連鎖

行為的控制

專家系統

物件的推論

非單調推論

     知識導向設計     


設計的解釋

解釋的重要性

設計解釋的諸問題點

設計評價

空間設計表述的解釋

設計解釋與知識系統

知識與設計基準

設計的創出

目標滿足的諸問題

通過知識系統達成的設計創造

構文與設計創出

生成(設計創出的檢查)

設計創出與設計行為

設計程序

推論設計行為的諸問題

設計行為的調整與制御

設計行為的計畫

推論設計作業

推論設計手續

設計系統中的學習與創造性

目標滿足的諸問題

解釋性知識的獲得

構文性知識的獲得

設計系統中的類推推論

學習的類神經網路模型

設計中的創造性

知識導向設計系統的創造性

附錄:符號邏輯

 

工業設計導論
設計理論
設計方法
設計發想論
設計知識工學
產品機構淺說
設計史
生活形態
設計文化論
設計哲理
資訊設計導論
產品統辭論
使用者界面
互動系統設計
感性工學
觸覺設計論
設計整合
設計管理
設計經營實務