產品生態學Product Biosystem


設計工作者該是一個積極的思考者。

他面對的不只是單項產品本身,可能是個更加龐大的問題,所以設計思考的規模(scale)必需涵蓋整個相關的自然環境與人為環境。吾人如果以生態學的觀點探討,其實可以將環境區分為

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第一自然(原生自然)

在我們居住的這個充滿水的行星,整個宇宙天然形成的生態環境﹐皆屬於此。

第二自然(規律自然)

所有第一自然裡的天然規律與法則(如日夜﹑四季﹑地球重力……等),以及第三自然中,人類社會的種種法律﹑習俗……等,接歸類於此。

第三自然(人造自然)

人為環境中的生態系,由人類所造的建築﹑器物﹑道路橋樑……等組成。這些人造物與第一自然﹑第二自然﹐合而成為無人所處的今日世界。

這三個自然生態系﹐各自獨立;卻又相互緊密關連。所有的設計觀點與思惟﹐都必須放在這個三合一體系下展開。

 

抹香鯨的設計觀
製品﹐商品與用品的產品設計觀
R&D工作的幾個層次
消費者行為之AIDA法則
BCG的SBU分析模式
產品生態學
皮膚系統與觸覺受容器簡介
感覺/知覺間的相互作用
GOMS分析模式
人與物理世界的接點
道具(機械)的演化過程
符號的時代記號論
問題設定
認知科學congnitive science
所謂『使用者』user
使用者介面user interface
使用者的認知過程
使用者的心智模式
使用者介面的進化
Human Error
使用者的不安與反應
學習的移轉∕慣習∕標準化
TOT現象
行為三階層論
圖像ICON
介面設計的原則
使用者介面的課題
易於理解的介面
易於操作的介面