3DCG/3DCG領域 CGは撮影限界のない自由な表現手段。つくり出したい世界観のスケールはミクロからマクロまで制約がありません。現実に存在しない世界をリアルに描き出すことも、手描きの絵を立体的にアニメーションすることも制作者の想像力しだいです。この分野は、3DCGアニメーション作品はもちろん、映画、ゲーム開発、VR、We b、建築やプロダクトのビジュアライゼーションまで、さまざまな領域のアートやデザイン表現に用いられており、先端表現として今後も大きく発展していきます。 担当教員 山本努武岩野一郎 関連記事を読む