e01.gif (1199 bytes) 數位時代的設計課題


抹香鯨﹐設計論壇﹐11/17/1999

我們何其不幸﹐面對這個不確定的時代;
我們何其有幸﹐面對這個充滿可能的時代……
資訊的設計﹐並非資訊的管理﹐
一個組織架構再好的資料庫﹐
對我老爸都沒有意義……

資訊的設計﹐並非GUI的art work而已﹐
我常常就在一些漂亮的網頁中迷路……

資訊的設計﹐並非資訊呈現形式的interface設計而已﹐
一個heavy user可以很有效率地操作資訊工具﹐
可是依然沒有任何特殊的『感動』……

咦!『感動』?!

我準備聯考時﹐
使用一張從我祖父開始﹐許多人用過的舊書桌﹐
當我讀累時﹐
我不禁會想起我父親﹐叔叔還有好幾位堂兄們﹐
都是在這張桌子上努力過﹐
冥冥之中﹐我會有一種莫名的感動……

上成功嶺暑訓時﹐野外操課﹐
烈日下﹐我靜靜趴在滿佈含羞草叢中﹐汗流浹背﹐
忽然﹐我感覺到微風拂過﹐
我看到眼前一葉被風吹彎的芒草﹐
那個曲線之美﹐直教我感動﹐迄今依然難以或望……

許多人也聽我說過這個故事﹐
大三那年﹐我們系上到清境農場辦迎新﹐徹夜未睡﹐
(ps因為王健老師的鼾聲太大了!)
第二天清晨﹐在溼溼的空氣中看到一部裕隆『青鳥』﹐
背景是天然林﹐我卻對汽車這個人造物有所感動……

我們需要的是一種來自資訊世界的感動﹐
如同其他藝術一樣﹐
當我們透過數位資訊這種新媒介(新的藝術形式)﹐
體會創作者(藝術家)的意圖﹐
這種心領神會﹐令人感動……

數位資訊這種新的創作媒介﹐
相同於過去的音樂﹐美術﹐舞蹈﹐建築…等各種藝術形式﹐
都具有主觀性﹐審美性等成份;

可是就如同當年設計走出藝術一樣﹐
數位資訊這種新媒介﹐
也有不同於傳統藝術形式的性質;
例如容易複製(版畫﹐攝影﹐工業設計﹐商業設計等也遇過這個質疑)﹐
例如不具形體(如同音樂舞蹈)
例如可以輕易再加工再流傳(普普藝術其實已經討論過這個議題)
例如……

但是﹐資訊藝術絕對是可以確立獨自的藝術地位的

遊走三次元虛擬空間的感受﹐
絕不等同於真正的建築或環境的空間經驗﹐
你說﹐3D的VR空間設計是不是一種新的空間設計?
數位技術不再只是建築師的工具﹐
而是藝術家的新的可能﹐新的表現媒介……

就像百年前的威廉莫理斯﹐
就像百年前的DWB或包浩斯﹐
現在是到了揮別過去的包袱﹐
尋找新世界的時候了!

在0與1之間﹐
資訊設計將主宰人類世界的心智活動﹐
它將超越建築雕刻等過去的藝術成就﹐
讓文明攀上新高峰……

面對新時代﹐讓我們勇敢出航﹐
駛向美麗的資訊海洋吧!

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