3D軟體對工業設計師的影響不大


抹香鯨﹐設計論壇﹐ 5/14/2000

3D軟體對工業設計師的影響不大

就像我們看二十世紀前半葉的工業設計師,他們用『碳精筆』(今天學設計的人,可能從來沒聽過這個東西)繪製預想圖,而後用色鉛筆,再而麥克筆………
眼看著新的時代來臨,我覺得以後的設計師聽到『麥克筆』,就像我們聽到『碳精筆』,搞不好根本聽都沒聽過……

我的老師們,當年製作模型是用石膏;我們是用木頭。什麼ABS,什麼油土……根本沒聽過!

這些只是工具,只要是順手的工具就是好工具,好工具能提高設計工作的效率,但是對設計的好壞根本無關……

在學的同學們,很容易拘泥於學習設計工具的使用技巧,而倒因為果,忽略了學習設計真正要學的東西。

3D軟體只是學習設計時,入門的基礎『訓練』,(只是『訓練』,還稱不上『教育』)。就像學油畫時,先學調油調色,使用刮刀畫筆的技巧;這些只是基本訓練,還沒開始學真正的設計。

以後,可能有VR軟體給設計師使用,你再電腦上『畫』(『做』!?)出來的構想,除了有3D的數位資料,可以由各種角度觀看,評價外觀好壞外,你可以帶著手套,試試產品的重量感,質感;你也可以試試操作時的按鍵是否順手可及……

但是,即令如此,它依然只是設計師的工具。

很多人以為電腦輔助工業設計(CAID)就等同於3D,這是徹底錯誤的觀念,今天,從調查﹑解析資料﹑架構問題﹑idea展開(就是你說的自動產生產品形狀)﹑製作構想提案﹑測試構想可行性……,都可完全在電腦上完成。

台灣不少設計公司,標耪他們擁有世界一流的設計工具(電腦軟硬體﹑CNC﹑RP……等等);可是突然擁有世界一流工具,卻做不出一流設計。

可見,工具畢竟是工具,設計的好壞,顯然不是取決於工具。
你以為呢?

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